Наша прича

Одакле долази YINK

1

Нисмо почели као софтверска компанија.
Почели смо од продавнице.

YINK је изграђен на основу стварног искуства у PPF индустрији —
радећи директно са филмом, алатима и свакодневним изазовима инсталације.

Пре него што смо креирали софтвер, решавали смо проблеме на тежи начин.
Управо зато YINK данас постоји.

Тада се већина филмског сечења обављала ручно —
споро, тешко за стандардизацију и у великој мери зависи од искуства.

Знали смо да мора постојати бољи начин.

Почело је од једне мале продавнице

Пре YINK-а, то је био само мали тим који је свакодневно радио на правим ППФ пословима.

Претворио искуство у систем

Почели смо да правимо алате за решавање сопствених проблема —
и схватио да је другима потребно исто решење.

Сада се користи широм света

Данас, YINK подржава хиљаде предузећа
у различитим земљама и на различитим тржиштима.

Наша прича

  • Ја сам Ву, почео сам у малој ППФ радионици, све сам радио ручно.

    Сваки комад филма је мерен, исечен и подешаван ручно. У почетку је било споро и пуно грешака, али временом се нешто променило. Како сам радио на све више аутомобила, посебно на истим моделима изнова и изнова, почео сам да памтим сваку кривину, сваку ивицу.

    За нека позната возила, више нисам морао све да мерим од нуле. Почео сам да сечем делове унапред на основу искуства, штедећи време и смањујући грешке.

    Не схватајући то, већ сам градио сопствене „податке“ — само још не на дигиталан начин.

  • Како је радионица обрађивала све више аутомобила, број поновљених модела се повећавао.

    Почео сам свесно да бележим димензије и навике сечења за уобичајена возила. Сваки пут када би аутомобил дошао, прецизирао бих претходна мерења, чинећи следећи посао бржим и прецизнијим.

    Полако, колекција узорака је почела да добија облик.

    У то време, није било скенера, није било система — све је долазило из практичног рада и вишеструке праксе. Али већ сам јасно могао да видим једну ствар:

    Када би се сечење могло стандардизовати, све би постало лакше.

  • Око 2014. године, чуо сам од пријатеља да у САД већ постоје слична софтверска решења за сечење.

    То је био тренутак када је нешто кликнуло.

    Уместо ослањања само на меморију и ручни рад, зашто не претворити све акумулиране податке у систем? Нешто што би се могло поново користити, делити и скалирати.

    Тако смо почели да градимо нашу прву верзију софтвера, интегришући обрасце које смо временом прикупили.

    У октобру 2014. године, покренут је YINK Software 1.0.

    Али тржиште није било спремно.

    У то време, већина радионица је још увек користила ручно сечење. Промена навика је била много тежа него сама израда производа.

  • Нисмо стали.

    Верзија 2.0 је стигла 2016. године, са бољом структуром и више података. Затим, 2018. године, објавили смо 3.0 и направили велики корак напред — изградили смо сопствену фабрику плотера која ће сарађивати са софтвером.

    Ово није била само надоградња. То је био почетак комплетног система:
    софтвер + машина + подаци.

    Истовремено, тржиште је почело да се мења.

    Све више продавница је тражило ефикасност, а ручно сечење је постајало све теже одрживо. Оно што се некада чинило непотребним, полако је постајало неопходно.

  • Како је потражња расла, YINK је наставио да се развија.

    Верзије 4.0, 5.0 и 5.5 су објављене једна за другом, а свака је побољшала покривеност података, смањила ефикасност и корисничко искуство.

    Више продавница је почело да усваја систем, не само зато што је био нов — већ зато што је решавао стварне проблеме:

    Уштеда времена, смањење отпада и лакше управљање операцијама.

    Оно што смо годинама градили коначно је почело да прихвата тржиште.

  • Све више међународних клијената тражи да нас пронађу, па смо 2022. године основали међународни дизајнерски тим, у комбинацији са нашим кинеским брендом Јингке, интернационализовали бренд и тако је рођен Јинк. Прилагодили смо софтверски језик и функције глобалном тржишту и запослили аутоматске скенере шаблона у преко 70 земаља широм света. Сада нам служи више од 500 тимова за скенирање широм света. Чим се појаве нови модели, база података ће се ажурирати у било ком тренутку, тако да наши купци могу добити податке од првог пута и побољшати конкурентност наших купаца.